társasjátékok/társas szórakozások ; gondolkodtató társasjátékok ; találós kérdések/társas szórakozások ; szellemi játékok ; játékok, szellemi ; quiz játékok ; játékok, quiz ; kvíz játékok ; játékok, kvíz ; szellemi játék ; játék, szellemi
5 éves kortól, 2-4 játékos részére. A játék célja, hogy a kísértetekkel eljussunk mindazokhoz a tárgyakhoz, amelyeket a titokkorongok ábrázolnak, s hogy a lehető legtöbb korongot szerezzük meg.
Halis István Városi Könyvtár TextLib WWW V2.01.01/1672 - InfoKer